Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1

    Активный пользователь
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    ^^
    Сообщений
    1
    Репутация
    50

    [Filterscript]Anti-Crasher для серверов[Public](+anti-lagger, fake kill и loading)

    Спустя 8-с-лишним лет, откопал эту фигню у себя на харде и нашел этот форум.
    Чуваки из этой темы могут наконец убедиться, что я(я создал ту тему под ником Pazzo) не врал им, и это действительно другой способ.

    На сегодняшний день тот вариант крашера неактуален, но фильтрскрипт по-прежнему может обнаружить игроков, использующих некоторые виды loading, Ultra-fake kill, лаггер и прочие читы, использующие телепорт в транспорт и не только. Я сам писал такие читы когда-то, поэтому знаю, о чем говорю(да, я свинья: продавал читы на одних сайтах, а затем античиты к ним на других, но что поделать - все мы не без грешка, пусть публикация этого хоть немного отмоет мою совесть).


    Возможно, какие-то участки кода уже неактуальны. Я забросил кодинг для SAMP, и уже давно не слежу за обновлениями.

    Код:
    //-------------------------------------------------
    //
    //  Anti-Crasher Filterscript
    //  Shaggy 2011
    //
    //-------------------------------------------------
    
    #pragma tabsize 0
    
    #include <a_samp>
    #include <core>
    
    #define COLOR_RED 0xAA3333AA
    #define COLOR_BLUE 0x0000FFAA
    new CrEnter[MAX_PLAYERS] = 0;
    new CrNotCr[MAX_PLAYERS] = 0;
    new CrWasInCar[MAX_PLAYERS] = 0;
    
    forward IsPlayerCrasher();
    
    //-------------------------------------------------
    public OnFilterScriptInit()
    {
            SetTimer("IsPlayerCrasher", 10, true);
    }
    
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    	return 0;
    }
    
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
        if (newkeys == 16 || oldkeys == 16 )
        {
            CrEnter[playerid] = 1;
            CrNotCr[playerid] = 0;
        }
    	return 1;
    }
    
    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
        if(playerid == killerid || playerid == INVALID_PLAYER_ID)
        {
            new string[256];
    		new CrpName[MAX_PLAYER_NAME];
            GetPlayerName(playerid,CrpName,24);
    		SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Ты кикнут за использование читов!");
            Kick(playerid);
    		format(string,sizeof(string), "%s [ID:%d] кикнут(а) за Gay-kill!",CrpName,playerid);
            SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string);
        }
    }
    
    public IsPlayerCrasher()
    {
        for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    	{
    		if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
    		{
                CrWasInCar[i] = 1;
    			if(CrEnter[i] == 1)
    			{
                    CrEnter[i] = 0;
                    CrNotCr[i] = 1;
    			}
    			if(CrEnter[i] == 0)
    			{
                    if(CrNotCr[i] == 0)
                    {
                        new string[256];
    				    new CrpName[MAX_PLAYER_NAME];
                        GetPlayerName(i,CrpName,24);
                        CrNotCr[i] = 1;
                        SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, "Ты кикнут за использование читов!");
                        Kick(i);
    					format(string,sizeof(string), "%s [ID:%d] кикнут(а) за использования Crasher или Loading!",CrpName,i);
                        SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string);
                    }
    			}
    		}
    		else
    		{
    			if(CrWasInCar[i] == 1)
    			{
                    CrWasInCar[i] = 0;
       			    CrEnter[i] = 0;
                    CrNotCr[i] = 0;
                }
    		}
    	}
        return 1;
    }
    
    public OnPlayerEnterVehicle (playerid)
    {
        CrEnter[playerid] = 1;
        CrNotCr[playerid] = 0;
    	new Float:crpX,Float:crpY,Float:crpZ;
        GetPlayerPos(playerid,crpX,crpY,crpZ);
    	return 1;
    }
    Последний раз редактировалось Shaggy; 24.03.2020 в 18:01.


 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •